Savior: desarrollando un indie game

¿Cómo desarrollar un videojuego indie en Cuba? Esta vez nos sentamos a conversar con los muchachos de Empty Head Games, quienes desarrollan Savior desde hace un año. ¿Cuánto tiempo es necesario conceptualizar una idea antes de lanzarse a desarrollarla? ¿Qué tan difícil es desarrollar un videojuego?

Johann Armenteros y Josuhe Pagliery nos cuentan su experiencia como creadores de un videojuego fuera de la industria. ¿Qué define a un juego indie? ¿Cómo han cambiado sus vidas desde que emprendieron este proyecto? Una charla amena, para acercarnos al mundo de los creadores de esos productos que nos mantienen por días frente a una consola.